giochi per crescere
Il pinguino che aveva freddo
Immagine: IBS
Libro per bambini3–6 anni

Lapis

Il pinguino che aveva freddo

Il nostro parere

Milo, un pinguino che soffre il freddo, parte con una balena verso i mari caldi. Philip Giordano, Premio Andersen 2017, costruisce le tavole con forme e colori grafici molto netti: il bambino ascolta il viaggio e si perde a guardare i paesaggi e gli animali che Milo incontra.

Allena soprattutto l'ascolto di un viaggio e lo sguardo sulle tavole: seguire Milo da un mare all'altro.
3–6 anni
età
40
pagine
~5 min
a lettura
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

2
La allena Linguaggio Il viaggio offre parole nuove su mari, animali e climi, e il bambino lo racconta di nuovo seguendo le tappe.
2
La allena Attenzione sostenuta Le tavole grafiche di Giordano chiedono di guardare con calma: forme, animali e dettagli da scovare in ogni pagina.
1 Le tocca: gioco simbolico e creatività, competenza socio-emotiva.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Linguaggio 2 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Gioco simbolico e creatività 1 su 3
Competenza socio-emotiva 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Logica e matematica 0 su 3
Funzioni esecutive 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3
Cooperazione e turnazione 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è leggerlo insieme

Alla prima lettura il bambino si affeziona subito a Milo, il pinguino che trema mentre gli altri si tuffano felici. Il viaggio con la balena è una sequenza di sorprese, e ogni pagina si apre su un paesaggio diverso.

Nelle riletture la storia passa in secondo piano e restano le tavole: forme geometriche, colori pieni, animali disegnati come piccoli oggetti. È un buon libro per abituare l'occhio a un'illustrazione meno ovvia di quella dei cartoni.

Perché lo consigliamo
  • premio andersen 2017 come miglior libro 0-6 anni
  • tavole grafiche diverse dall'illustrazione più commerciale
  • una storia di viaggio semplice che si segue anche a 3 anni
Quando NON è adatto

La trama è semplice e lineare: oltre i 6 anni interessa più per le illustrazioni che per la storia. Le tavole stilizzate piacciono molto agli adulti, meno a chi cerca personaggi tondi e buffi.

Dopo la lettura

Leggerlo, poi farlo: tre idee

3–4 anni
Contare e nominare gli animali che Milo incontra durante il viaggio.
5–6 anni
Disegnare un animale che va a vivere in un posto diverso e raccontare cosa trova.

Dove trovarlo

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