giochi per crescere
Clementoni Nomi, cose, città gioco di carte
Immagine: IBS
Gioco7–12 anni

Clementoni

Clementoni Nomi, cose, città gioco di carte

Il nostro parere

Il classico nomi, cose, città diventato gioco di carte veloce: si girano due carte, una lettera e una categoria, e vince chi dice per primo una parola giusta. Il bambino scava nel suo vocabolario sotto pressione, senza carta e penna.

Il cuore è trovare la parola giusta, subito: una lettera, una categoria, chi la dice per primo.
7–12 anni
età
2–6
giocatori
~15 min
a partita
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Cosa stimola

Cosa succede nella testa (e nelle mani) di tuo figlio

3
È il cuore del giocoLinguaggio

Ogni carta chiede di cercare nel proprio vocabolario una parola con un suono iniziale preciso e un significato preciso: è un esercizio di parole puro, accelerato.

Lo vedi quando…
  • ripete la lettera a voce bassa mentre cerca la parola
  • protesta perché «l'Italia non è una città!»
  • impara nomi nuovi di città o animali sentiti dagli altri
2
La allena Attenzione sostenuta Bisogna essere pronti appena le carte si girano e notare subito lettera e categoria, prima degli altri.
1 Le tocca: logica e matematica, funzioni esecutive, cooperazione e turnazione.
Tutte le dieci aree, con il voto Apri ⌄
Linguaggio 3 su 3
Attenzione sostenuta 2 su 3
Logica e matematica 1 su 3
Funzioni esecutive 1 su 3
Cooperazione e turnazione 1 su 3
Motricità fine 0 su 3
Motricità globale 0 su 3
Gioco simbolico e creatività 0 su 3
Competenza socio-emotiva 0 su 3
Visuo-spaziale 0 su 3

Come assegniamo i voti →

La recensione

Com’è giocarci davvero

Chi conosce il gioco con carta e penna lo ritrova più veloce: niente tabelle, solo due carte e una gara. Le prime partite con i bambini fanno emergere subito le categorie difficili, e spesso si discute se una parola vale.

Alla decima partita il bambino ha le sue parole pronte per le lettere più frequenti e scopre che quelle rare sono le più divertenti. Con età molto diverse conviene un vantaggio, per esempio lasciare all'adulto solo le categorie più difficili.

Perché lo consigliamo
  • scatola piccola ed economica, da portare ovunque
  • si spiega in mezzo minuto, anche a chi non ha mai giocato
  • diverse modalità di gioco con lo stesso mazzo
Quando NON è adatto

Serve conoscere bene le lettere e avere un vocabolario ampio: sotto i 7 anni è frustrante. Tra adulti e bambini vince quasi sempre l'adulto, se non gli si dà un handicap.

Come proporlo

Cresce con lui: tre sfide

7–9 anni
Categorie facili (nomi, animali, cose) e nessuna fretta per i più piccoli.
9–12 anni
Tutte le categorie e la gara di velocità con le regole vere.

Dove trovarlo

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